生存戦略 20130404

TheC posted on 2013/04/04

上次大呼人生不能这么颓废之后,果然只用了一周多的时间就把bgm资源插件做完了,所以说人生真是不能颓废啊千万不能(噗

今天抽了点时间出来补番,补的还正好是战勇这种一话才几分钟的泡面番,本来应该是不得不每隔几分钟就到bgm上点一次看过然后去bili专题里点下一话,现在可以直接在bgm上点看过然后直接打开下一话,真是太棒啦 o(*≧▽≦)ツ 技术宅拯救世界!

咦,好像变成自己夸自己了

原本是计划好要给插件做一些后续功能的,然而学校突然通知四月中旬有中期检查,这段时间不得不停下插件的更新计划全力赶毕设进度,不过这次绝对绝对绝对不会再坑了,等把中期检查应付过去一定会把插件的坑填上,再坑我就到河里去装尸体(:3ゝ∠)。剧透一下,现在的目标是除了在线地址外还能够提供bt或者磁链下载,包括里番///w\ 能搞定的话*补番*就真的很方便啦,妈妈再也不用担心我找不到资源了wwww

顺便吐槽一下毕设...本来我选到的课题是什么“交互设计在网络中的应用”之类奇葩的东西,因为实在抓不到重点就去说服导师换了一个课题,新课题是我自己定的“弹幕播放器”。一开始理所当然的想着弹幕播放器这东西网上有那么多现成的代码可以借鉴,把down回来的播放器的显示方式改成canvas或者svg,再把播放键啦进度条什么的换个贴图,我们学院那群只懂turbo c撑死了vc6.0的老师肯定分辨不出其中有多少工作是我自己做的,再搬出些“听起来很厉害的”黑科技名词,轻轻松松就能混过答辩了。最重要的是,做自己感兴趣的东西肯定会比收集什么新奇的交互设计案例有趣的多。嗯,剧本本来应该是这样的,但是本季的玉子市场已经用618套的血的事实告诉大家如此皆大欢喜一平如水的剧本是没人愿意看的……结果果然读着代码就顺手全都重写了,果然因为重写出现了奇奇怪怪的问题,果然发现canvas的描边就是一坨shit(不是比喻),果然发现svg没办法rotate3d,果然发现下回来的播放器解析高级弹幕的逻辑不完整……果然一波三折才是三次元的主旋律,并且最让人烦躁的莫过于很容易预想到演示时老师看着飘过去的弹幕说“这个东西这么简单有什么好做的?”,凸(艹皿艹 ),操草艹,想到这一幕就让人火大,选这么个看起来毫无技术含量结果还做这么久的课题真是蠢爆了我。

不过反正也没有回头路了,就抱着填坑的心态早点把该死的毕设弄完吧,还有一大堆想做的事呢